Tabla 1
Criterios y categorías de la nueva herramienta observacional BASKETRHYTHM creada para analizar el ritmo de juego en baloncesto
| Acciones | Criterios | Categorías | Códigos | Definición de los contenidos |
| TÉCNICAS | Conducción | Bote | BOT | Acción técnica utilizada por los jugadores con el fin de poder avanzar |
| Comunicación | Asistencia | ASIST | Cualquier pase de balón que acabe en canasta | |
| Pase | PAS | Cualquier pase de balón que se haga entre jugadores | ||
| Finalización | Tiro 1 punto | 1P | Cualquier finalización que sume 1 punto en el marcador | |
| Tiro 2 puntos | 2P | Cualquier finalización que sume 2 puntos en el marcador | ||
| Tiro 3 puntos | 3P | Cualquier finalización que sume 3 puntos en el marcador | ||
| Eficacia | Eficaz | EF | Si acaba en canasta, sube al marcador o es falta | |
| No eficaz | NEF | Si se falla el tiro o es bloqueado | ||
| Rebote | Rebote ofensivo | REB_OF | Acción de rebote ofensivo del equipo analizado | |
| TÁCTICAS | Jugador con balón | 1c1 | UCU | Jugador con balón ataca para avanzar y finalizar |
| Mano a mano | MA | Intercambio entre jugador con balón y compañero | ||
| Táctica colectiva | Bloqueo directo | BD | Bloqueo del defensor por parte de un compañero | |
| Bloqueo indirecto | BI | Bloqueo a jugador sin balón | ||
| Puerta atrás | P_ATR | Corte rápido por detrás del defensor | ||
| POSESIÓN | Inicio/Parar/Seguir/Final | Inicio | I_POS | Inicio de posesión |
| Parar | P_POS | Parar posesión | ||
| Seguir | S_POS | Seguir posesión | ||
| Final | F_POS | Final de posesión | ||
| DURACIÓN POSESIÓN | Franjas de tiempo | 0-7’’ (17’’) | CORTO | Posesión con duración de menos de 7’’ |
| 8’’-14’’ (10’’) | MEDIO | Posesión con duración de 8’’ a 14’’ | ||
| 15’’-24’’ (9’’) | LRG | Posesión con duración de 15’’ a 24’’ | ||
| OTROS | Alternancia posesión | Balón recuperado | B_REC | Inicio por recuperación |
| Balón perdido | B_PER | Final por pérdida | ||
| Rebote defensivo | REB_DF | Inicio por rebote defensivo | ||
| Falta en ataque | FAL_AT | Final por falta en ataque | ||
| Infracción | IN | Final por violación reglamentaria | ||
| Después de canasta | CAN | Final por canasta anotada | ||
| Tiempo parado | Tiempo muerto | TMUER | Tiempo parado por tiempo muerto | |
| Challenge | CHA | Tiempo parado por challenge | ||
| Cambio jugadores | CB_JUG | Tiempo parado por cambio de jugadores | ||
| Lucha | LUC | Tiempo parado por lucha | ||
| Fuera ofensivo | FUER_OF | Tiempo parado por fuera ofensivo | ||
| Falta defensiva | FAL_DF | Tiempo parado por falta defensiva |
