Tabla 1

Características descriptivas de la muestra total y segmentada por sexo del proyecto de gamificación basado en Black Mirror

Total (N = 26)Mujeres (n = 12)Hombres (n = 14)p-sexo
Mean ± DEMean ± DEMean ± DE
Edad ± años23.17 ± 1.8923.74 ± 2.6722.68 ± 0.53.203
Pensamiento crítico
Reconocimiento de asunciones [7 – 42]24.65 ± 2.0223.92 ± 1.7325.29 ± 2.09.080
Evaluación de argumentos [4 – 24]13.77 ± 2.4413.08 ± 2.6414.36 ± 2.17.198
Interpretación [3 – 18]12.42 ± 1.6312.92 ± 1.6212.00 ± 1.57.158
Pensamiento crítico total [20 – 120]73.27 ± 4.8271.83 ± 2.7974.50 ± 5.88.147
Resiliencia [0 – 40]23.62 ± 3.9424.67 ± 3.9222.71 ± 3.87.215
Inteligencia emocional
Atención [8 – 40]28.85 ± 5.7129.17 ± 7.0928.57 ± 4.47.805
Claridad [8 – 40]28.69 ± 2.9127.42 ± 2.9729.79 ± 2.46.039
Regulación [8 – 40]26.85 ± 4.5625.50 ± 4.4028.00 ± 4.52.167
Nota. Los valores se expresan como media ± desviación estándar (DE). Las puntuaciones mínima y máxima para cada variable se presentan entre corchetes ([ ]). El valor p se refiere a la comparación entre sexos mediante la prueba t de Student.